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研究成果
市场研究
虚拟(增强)现实技术与产业发展问题研究
【出版单位】 浙江工业大学奉化智慧经济研究院
【编写单位】 浙江工业大学奉化智慧经济研究院
【出版时间】 2017年10月
【摘    要】
虚拟(增强)现实是新一代的信息通信技术的关键领域,具有应用空间大、产业潜力大、技术跨度大的特点,对带动核心元器件、泛智能终端、网络传输设备、云设备、电信服务、软件与行业领域信息服务的转型升级具有重要意义。作为一个具有较长历史,但实际刚刚新兴的产业,虚拟现实技术与产业的发展轨道尚未完全定型。从关键技术上看,以近眼显示、渲染处理、感知交互、网络传输、内容制作为主的技术体系正在形成。从产业构成上看,虚拟现实产业体系依托器件/设备、工具/平台与内容/应用,相比较为成熟的智能终端,虚拟现实产业体系类似,实则差异较大。从发展趋势上看,感知交互和内容制作成为下一阶段的发展方向。 本报告从缘起背景、特性分析、技术分析、产业分析和问题与建议几部分对国内外虚拟(增强)现实展开深入分析。在技术方面形成以近眼显示、感知交互、渲染处理、网络传输和内容制作为主的关键技术体系,在产业方面对知识产权、投融资分析、生态要素、国内外差距、应用等方面展开探讨。旨在明确产业发展趋势,把握国内产业技术发展问题并给出相应建议。

【目    录】

  一、缘起背景      

  1.1 发展背景

  1.2 兴起动因

  1.3 市场现状

  二、VR特性分析 

  三、技术分析      

  3.1 关键技术界定及视图

  3.2 近眼显示

  3.3 渲染处理

  3.4 感知交互

  3.5 融合创新

  四、产业分析

  4.1 专利储备

  4.2 产业发展趋势

  4.3 移动VR生态及关键要素

  4.4 国内外产业差距   

  4.5 VR/AR应用   

  五、问题与建议   

  5.1 问题与挑战   

  5.2 发展建议

  附录      

  图目录

  图1       虚拟现实由来已久

  图2       VR与其他重点领域的关联

  图3       VR三大终端形态

  图4       三大阵营厂商

  图5       VR特性总结

  图6       VR图像方面特性总结

  图7       常用分辨率情况

  图8       VR声音方面特性总结

  图9       VR眩晕两大因素

  图10     全球VR专利技术标签云

  图11     VR/AR关键技术体系

  图12     AMOLED相比LCD在VR近眼显示优势

  图13     折叠屏的主要实现形式

  图14     柔性显出触发全新技术体系

  图15     光场显示效果

  图16     GPU成为芯片领域投资研发的重点

  图17     传感融合技术成熟曲线

  图18     有标识追踪

  图19     图像识别技术发展路线

  图20     VR/AR对人工智能的潜在影响

  图21     各类技术呈现融合创新发展态势

  图22 “混合物”式融合创新   

  图23 “化合物”式融合创新   

  图24     各大VR重点单位各年技术专利申请

  图25     VR/AR专利在全球申请量分布情况 

  图26     VR/AR专利在重点企业与市场申请分布情况

  图27     全球VR/AR专利在重点申请人情况

  图28     VR/AR产业链视图     

  图29     Google VR产业布局 

  图30     近眼显示不同技术规格屏幕市场情况      

  图31     得益于VR等新兴市场,GPU逆势上涨

  图32     2015年全球GPU等市场份额情况   

  图33     全球VR各细分领域专利申请情况   

  图34     2020年全球VR细分领域软件市场营收

  图35     全球VR各细分领域投资份额

  图36     拍摄方式变化示意图   

  图37     现阶段多数VR影视主要呈现形式   

  图38     中、美、日、韩VR专利申请数量统计

  图39     关键厂商专利申请数量统计

  图40     VR内容分发、变现与支付 

  图41     Gartner VR/AR技术成熟度曲线

  图42     VR/AR产业发展历程及展望

  图43     国外渲染企业代表产品布局

  图44     Daqri——VR/AR+工业    

  图45     Pokemon火热的同时社会安全风险加大

  图46     High-Fidelity VR社交

  图47     Buy+示意图 

  图48     VR技术呈现双刃剑现象    

  图49     VR光辐射评估分级

  图50      VR发展特征 

  图51     VR典型企业专利布局 

  图52     AMOLED专利申请人情况 

  图53     三星柔性AMOLED专利示例

  图54     VR全景相机专利示例

  本报告由浙江工业大学奉化智慧经济研究院专家团队编写成稿,欲了解报告详情或购买(13500元/电子版)该份报告请联系:黄先生 010-62301216/4002,邮箱huangshubo@caict.ac.cn

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